1. Les concepts de base d’une application Android.

2. Le cycle de vie de l’application (de l’édition du programme au test).

3. Création de son premier projet : code, ressource, propriété et détail du projet. 

4. Exécuter son application sur le simulateur du SDK et la tester.

5. Le SDK Manager et la configuration des terminaux virtuels Android (AVD) : target, SDCard…

6. Utilisation d’un débogueur pour contrôler l’exécution ogrammes.

7. Comment accéder aux logs de l’application ?

8. La mise à disposition de son application.